图形学共3篇
计算机图形学一:基础变换矩阵总结(缩放,旋转,位移)-学海无涯,回头是岸

计算机图形学一:基础变换矩阵总结(缩放,旋转,位移)

变换矩阵总结 摘要 变换矩阵 (Transformation Marices) 在图形学中的重要性不用多说,一切物体的缩放,旋转,位移,都可以通过变换矩阵作用得到。同时在投影 (projection) 变换的时候也有很多应...
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3D图形学基础-学海无涯,回头是岸

3D图形学基础

3D图形学基础 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27846162 1 前言 现在AR、VR技术正值风口,催生了一大批相关的APP,使得3D图像学不再是游戏开发人员的专属知识,而是更多的普及开来。 本文主...
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计算机图形学常用词汇表-学海无涯,回头是岸

计算机图形学常用词汇表

alpha 在颜色红、绿、兰(R、G、B)之后添加的第4个颜色值,用于提供对象颜色的透明度。当它的值为0.0时,就意味着完全透明,为1.0时表示不透明。 环境光 (Ambient light) 场景中的光线,它并非...
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